![]() |
Распрыжка в HL-DM
Знаю тяжело ету хрень читать но интерестно)
Bunny hoping, распрыг или как там он еще называется. Что же такое bunny hopping или, как его иногда называют, "распрыг"? Особая техника передвижения, позволяющая ускорить передвижение и делать более длинные прыжки, благодаря чему можно получить преимущество, чтобы первым добраться до оружия или догнать убегающего противника.Новичкам свойственно ошибаться, часто они думают, что хоперы пользуются каким-то читом. Есть довольно простой способ это определить - если игрок читерит, то все, что он делает будет быстрее - он быстрее стреляет, быстрее приседает и очень быстро прыгает. Так, что если интервал времени между прыжками обычный, то маловероятно, что игрок читерит, а вот если игрок обгоняет других совсем не прыгая, то это уже чит. Возможно, что есть и какие другие более хитрые читы, но не разу не видел таких и ничего про них не знаю. Bunny hopping существует давным давно, еще со времен Quake1, использующего ту же физику, что и Half-Life. В Quake2 есть strafe jump, эффективный в этой игре, но слабо реализованый в халфе, поэтому его конечно нужно использовать. В Quake3 тоже есть strafe jump, не такой быстрый как в Quake2, но тем не менее тоже весьма полезный. К сожалению, не играю в кваку, поэтому про данную фичу лучше расспросить тех, кто играет. Strafe Jumping Это, пожалуй, первое, чему надо научиться, намного проще, чем bunny hopping и даже если исполнение неважное, то нет затормаживания и поэтому ничего не теряется.Обычно применяю для передвижения strafe jump в комбинации с bunny hopping для огибания углов.Для того, чтобы попробовать strafe jumping просто нажмите клавишу движения вперед и клавишу стрейфа, и начинайте прыгать. Произойдет небольшое постоянное ускорение движения до определенной величины. Для дополнительного ускорения нужно добавить мышь к управлению и чередовать ее с нажатиями стрейфа при каждом прыжке. Когда траектория прыжка будет напоминать относительно большой полукруг, альтернативное передвижение с помощью клавишстрейфа становится ненужным.Например, нужно стрейфиться влево и плавно перемещать взгляд налево, при следующем прыжке крутите мышью, чтобы смотреть направо, и так далее. Экспериментируя, добейтесь наилучшего движения и отработайте так, чтобы не задумываться перед каждым прыжком, да и вообще не задумываться а просто двигаться постоянно с максимальной скоростью.Bunny Hopping Изучение bunny hopping может быть изматывающим и действующим на нервы, но затраченные усилия вполне того стоят. |
Ответ: Распрыжка
|
Ответ: Распрыжка
|
Ответ: Распрыжка
ne4eHbKo, я тут новичог-но буду стараца))
|
Ответ: Распрыжка в HL-DM
самое главное пробовать и всё получится
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:20. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.12
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot