Показать сообщение отдельно
  #1
Старый 03.10.2011, 19:37
Почти модератор
  Админ сервера OZK-Team Fortress 2
 
Аватар для Cauchy

Предлагаю нововведения для серверов.

Доброго времени суток. Вот несколько потенциальных нововведений, целесообразность которых предлагаю обсудить (нижесказанное касается в первую очередь сервера payload, ибо играю на нем, поэтому если на каком-то из других серверов нечто из упомянутого уже реализовано, прошу не судить строго) :

1) Считаю целесообразным ввести возможность голосования для перемешивания команд, т.к. в последние дни нередко становился свидетелем совершенно нелепых составов, когда раунд, например, на pl_upward заканчивается за 5 минут победой BLU. Даже если в значительно более слабую по составу команду попадают несколько сильных игроков, они частенько уходят в обсерверы с намерением впоследствии перейти в команду более сильную, т.к. в противном случае их ждет незавидная участь в команде из 5 спаев и 5 снайперов. Особенно тяжело в этом случае приходится любителям поиграть саппортом, т.к. эти товарищи при всем желании ничего сделать в одиночку не могут.

Пару раз лицезрел, как люди безуспешно пытались запустить голосование на перемешивание, судорожно набивая на клавиатуре команды '!shuffle', '!votescramble', '!scramble' и т.д., а затем со словами 'FK NOB TEAM SERVER SUX PLZ KILL URSELF!!!1' выходили из игры. Некотороые задроты вообще любят пофармить стату на значительно менее опытных оппонентах, поэтому рады халявным фрагам и не торопятся переходить в заведомо более слабую команду в попытках создать хоть какой-то challenge. Замечу, что при всем желании перейти в другую команду зачастую проблематично, ибо если, например, игра идет 12 на 12, то не известно, сколько придется просидеть в обсерверах прежде, чем в желаемой команде освободится место.

Вместе с функцией голосования можно также запилить, например, автоматическое перемешивание в случае, если одна из команд выигрывает несколько раундов подряд (как вариант – перемешивание в конце каждого раунда на картах с длинными маршрутами: pl_upward или pl_frontier_final). Автоматическое перемешивание после каждого раунда на любой карте представляется мне не очень удачной идеей, ибо многие любят побегать в одной команде с друзьями.

2) Предлагаю заменить сообщение при коннекте нового игрока с '%username% connected from %country_name%.' на что-то типа '%username% connected from %country_name%, ranked 500 of 100500.', ибо на данный момент твои статы видны только тебе (если ты не в top3). Считаю, что данное нововведение способно повысить мотивацию некоторых любителей потешить ЧСВ, да и вообще сразу понятно, who is who, как говорится. Очевидно, что команды типа rank и прочего никто не использует. Остальные засоряющие экран системные сообщения HLstatsX типа 'You got 3 points for building a dispenser' добавлять не нужно.

3) Можно запилить какую-нибудь годную музычку в конце раунда, ибо прикольно.

4) Можно ввести голосование на отключение критов (Disable crits? y/n) при старте каждой новой карты.

5) И последнее по порядку, но не по важности нововведение. ПОЖАЛУЙСТА, ДОБАВЬТЕ ОГРАНИЧЕНИЕ ПО ВРЕМЕНИ РАУНДА НА БЕСКОНЕЧНУЮ КАРТУ plr_hightower, которая вопреки всем законам логики постоянно выигрывает голосование с 50+% даже при наличии в пуле pl_goldrush и pl_badwater одновременно.

Discuss.
Cauchy вне форума   Вверх Ответить с цитированием