Показать сообщение отдельно
  #5
Старый 03.10.2011, 20:20
Почти модератор
  Админ сервера OZK-Team Fortress 2
 
Аватар для Cauchy

Ответ: Предлагаю нововведения для серверов.

Наиболее важным считаю добавить возможность скрамбла, остальные нововведения - скорее косметические, нежели реально влиящие на геймплей.

Да, с критами, наверное, лишнее, ибо большинство даже не поймет, о чем идет речь.

По поводу музычки - на каком-то сервере слышал веселый мотив ненапряжной детской песенки времен СССР, но тут уж действительно на любителя. Конечно, о тяжелых вариантах речь не идет.

По поводу первого пункта - имеется в виду, конечно, не случайное перемешивание, а на основе статы - например, очков HLstatsX или текущего числа очков в игре. Оба варианта, конечно, спорные, и каждый по-своему нерепрезентативен, но хотя бы минимальной объективности это добавляет. Полностью рандомный скрамбл - абсурд, конечно. Возможно, автоматическое перемешивание в конце раунда - перебор (это действительно на любителя), но есть смысл сделать хотя бы возможность голосования - хуже от этого никому ведь не будет (не знаю, правда, технических нюансов добавления возможности перемешивания по статам). Ситуации, когда в одной из команд к концу раунда в списке MVP показывают 1-2 игроков с 2 очками, повергают в уныние, ибо понимаешь, что сделать ничего нельзя и просто нужно ждать смены карты. А там уж как повезет.

Кстати, если возможно, еще было бы неплохо поставить голосование по картам на клавиши, не пересекающиеся с клавишами выбора оружий (т.е. назначить голосование на клавиши 4,5,6, ...) И, например, в реальном времени отображать число голосов, которые уже получила та или иная карта. Иногда это помогает сделать выбор. Пусть это будет пункт 6).

Добавлено через 1 час 8 минут
added:
По поводу временнЫх рамок - если на plr-карте заканчивается время раунда, то обе телеги автоматически начинают двигаться с постоянной скоростью к базам оппонентов (продвижение можно ускорить, но нельзя остановить), так что в конце концов какая-то из команд все равно победит, и если ваша команда почти выиграла, то ваша телега просто за n секунд доедет до финиша, чем все и закончится.

Проводить балансировку до начала первого раунда не считаю хорошей идеей, т.к. многие играют с друзьями в одной команде, поэтому если в начале кинет в разные - все равно перейдут, но на это потратится определенное время. Перемешивать команды есть смысл в случае явного дисбаланса - например, если успешно прошло голосование. К тому же обычно многие заходят лишь к середине этапа подготовки - как тут отбалансируешь? Ждать, пока 'все зайдут' (как вариант - закончится подготовка), а затем перемешивать и подготовка по новой? Ради сферического баланса в вакууме, имхо, это лишнее. К тому же половина после первого 'перемешивания' опять перейдет в спектаторы и будет ждать, пока освободится заветное место в команде друзей.

Последний раз редактировалось Cauchy, 03.10.2011 в 21:29. Причина: Добавлено сообщение
Cauchy вне форума   Вверх Ответить с цитированием