Форум сервера cs.ozerki.net - Игра продолжается !
Панель ссылок
Навигация
Вернуться   Форум сервера cs.ozerki.net - Игра продолжается ! > Игры наших серверов > Team Fortress 2
Team Fortress 2 Ремейк популярной в былые времена Team Fortress Classic.
Ответ

  #1
Старый 19.11.2011, 16:41
 
  Админ сервера OZK-Team Fortress 2
Интеллектуал: За интеллектальную помощь 
 
Аватар для Reflex

Пост Конфигурация серверов

Конфигурация одинакова на всех серверах, кроме некоторых исключений, и на текущий момент (май 2013) она такова:
Код:
decalfrequency 10
host_framerate 0
host_thread_mode 1
log on


mp_allowspectators 1
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 1
mp_bonusroundtime 15
mp_chattime 10
mp_disable_respawn_times 0
mp_enableroundwaittime 1
mp_fadetoblack 0
mp_falldamage 1
mp_footsteps 1
mp_forceautoteam 1
mp_forcecamera 1
mp_fraglimit 0
mp_friendlyfire 0
mp_idledealmethod 0
mp_idlemaxtime 2
mp_match_end_at_timelimit 0
mp_maxrounds 2
mp_respawnwavetime 10.0
mp_stalemate_enable 1
mp_stalemate_meleeonly 0
mp_stalemate_timelimit 180
mp_teamplay 0
mp_teams_unbalance_limit 1
mp_timelimit 60
mp_time_between_capscoring 30
mp_tournament 0
mp_weaponstay 0
mp_windifference 0
mp_winlimit 0
mp_scrambleteams_auto 1
mp_scrambleteams_auto_windifference 2


sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_allow_color_correction 0
sv_allow_votes 0
sv_allow_wait_command 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_client_max_interp_ratio 5
sv_client_min_interp_ratio 1
sv_client_predict 1
sv_maxcmdrate 66
sv_maxrate 120000
sv_maxupdaterate 66
sv_mincmdrate 30
sv_minrate 30000
sv_minupdaterate 20
sv_password ""
sv_pausable 0
sv_pure 1
sv_pure_kick_clients 1
sv_vote_allow_spectators 1
sv_vote_issue_changelevel_allowed 0
sv_vote_issue_kick_allowed 1
sv_vote_issue_nextlevel_allowed 0
sv_vote_issue_restart_game_allowed 0
sv_vote_issue_scramble_teams_allowed 0
sv_vote_kick_ban_duration 60


tf_avoidteammates_pushaway 0
tf_clamp_airducks 1
tf_ctf_bonus_time 10
tf_damage_disablespread 0
tf_flag_caps_per_round 3
tf_mm_servermode 1
tf_teamtalk 1
tf_use_fixed_weaponspreads 0
tf_weapon_criticals 1

Последний раз редактировалось Reflex, 10.05.2013 в 14:19.
Reflex вне форума   Вверх Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reflex за это полезное сообщение:
  #41
Старый 17.02.2012, 16:58
 
Аватар для Maddrag

Ответ: Конфигурация серверов

Цитата:
Сообщение от Maddrag Посмотреть сообщение
у меня есть тогда еще одно предложение, если такое будет возможно осуществить - если после 4 раундов ничья 2-2, то играть 5 раунд, думаю многим в командах захочется выиграть карту
это вопрос-предложение еще актуален...

и еще, можно что-нибудь сделать с автобалансом? а то вчера играю за одну команду, несколько раз точку захватил, коэфициент что то около 30:6 (смею думать, что немало пользы принес команде) и тут меня перебрасывает в другую команду и через несколько секунд она проигрывает... мало того что это просто очень не приятно, так еще и лишили меня 20 заслуженных очков...
сдалать, например, так, что если в команде стало больше, чем в другой на 2 и более игроков, то перебрасывать в другую тех кто позже присоединился к ней
  Вверх Ответить с цитированием
  #42
Старый 17.02.2012, 20:46
 
  Админ сервера OZK-Team Fortress 2
Интеллектуал: За интеллектальную помощь 
 
Аватар для Reflex

Ответ: Конфигурация серверов

Цитата:
Сообщение от Maddrag
если после 4 раундов ничья 2-2, то играть 5 раунд
Не считаю это целесообразным, реализовать это сложно, а выгоды никакой. У нас тут не турнир и не соревнования, да состав команд меняется от раунда к раунду весьма значительно. Жёсткое ограничение числа раундов и проще, и понятнее, и реализовывать ничего не нужно.

Цитата:
Сообщение от Maddrag
и еще, можно что-нибудь сделать с автобалансом
Сейчас включен стандартный автобаланс, при дисбалансе он старается перенести в другую команду тех игроков, которые недавно подключились к игре, но если дисбаланс не удаётся устранить в течении продолжительного времени, то в другую команду будет перекинут первый погибший игрок.

Добавлено через 2 минуты
Я уже пробовал включать сторонний автобаланс, но он оказался хуже встроенного.

Последний раз редактировалось Reflex, 17.02.2012 в 20:49. Причина: Добавлено сообщение
Reflex вне форума   Вверх Ответить с цитированием
  #43
Старый 18.02.2012, 17:06
 
Аватар для Maddrag

Ответ: Конфигурация серверов

и еще вопрос - почему при подключении подсоединяет к какой-либо команде автоматически?
на царе горы и захвате контрольных точек это конечно без особой разницы, но если я хочу в данный момент толкать телегу или захватывать точки, а не защищатся в других режимах? приходится менять команду, причем сначало переходя за наблюдателя, что бы тебя крысой не называли... а если учесть, что для смены команды надо отыграть хотя бы одну жизнь за первоначальную, то это занимает не так уж и мало времени
  Вверх Ответить с цитированием
  #44
Старый 18.02.2012, 19:34
 
  Админ сервера OZK-Team Fortress 2
Интеллектуал: За интеллектальную помощь 
 
Аватар для Reflex

Ответ: Конфигурация серверов

Maddrag, на других серверах частенько встречается ситуация сбивания старичков в одну команду это уже само по себе плохо, так ведь из-за того, что половина игроков сидит в наблюдателях и ждёт когда место освободится в нужной им команде, игра начинается с малыми составами и начало игры протекает вяло.
Плюсов у этого решения больше, чем минусов, поэтому оно остаётся в силе.
Reflex вне форума   Вверх Ответить с цитированием
  #45
Старый 23.02.2012, 22:01
 
Аватар для Maddrag

Ответ: Конфигурация серверов

а может с OZK Team-Fortress 2 стоит убрать толкание телег?
часто замечаю, что там одновременно с OZK Team-Fortress 2 Payload идет этот вид, а мне, например, он не очень нравится и я хочу что бы там почаще был захват контрольных точек... а те, кто хочет их толкать, пускай переходят на второй сервер
  Вверх Ответить с цитированием
  #46
Старый 24.02.2012, 01:57
Почти модератор
  Админ сервера OZK-Team Fortress 2
 
Аватар для Cauchy

Ответ: Конфигурация серверов

Maddrag, где-то в соседних темах недавно обсуждалась универсальность 'классического' сервера в том смысле, что он как раз включает несколько игровых режимов, хотя разумное зерно в предложении есть. Если не ошибаюсь, телеги выпадают не так уж и часто (за последние сутки, например, - лишь треть карт с телегами).

Многие вообще не знают про существование разных серверов ozk tf2 (кстати, этот вопрос тоже можно как-нибудь решить, например, добавив информацию о наличии разных серверов в motd или периодически сообщая ее во время игры).

Если тебе не нравится текущая карта, то можешь инициировать ее смену, написав в чат nominate, а затем выбрав желаемую карту. Если достаточное число игроков тебя поддержат, написав в чат rtv, то карта немедленно сменится на предложенную.
Cauchy вне форума   Вверх Ответить с цитированием
  #47
Старый 24.02.2012, 02:31
Большой брат
 
Аватар для onkor

Ответ: Конфигурация серверов

Maddrag, лично меня как раз устраивает Алл сервер. Там я могу и телегу потолкать, и данные потаскать и контрольную точку захватывать. Я не хочу бегать с сервера на сервер из за карт.
__________________
То, что не убивает нас, делает нас сильнее!

onkor вне форума   Вверх Ответить с цитированием
  #48
Старый 24.02.2012, 11:16
 
Аватар для Maddrag

Ответ: Конфигурация серверов

Цитата:
Многие вообще не знают про существование разных серверов ozk tf2 (кстати, этот вопрос тоже можно как-нибудь решить, например, добавив информацию о наличии разных серверов в motd или периодически сообщая ее во время игры).
ну большинство то я думаю все таки знает, те кто хотя бы пару часов поиграл на одном сервере (видят изменение статистики после каждой смены карты и адрес сайта и думаю практически всем захочется посмотреть более подробную статистику)

Цитата:
Если тебе не нравится текущая карта, то можешь инициировать ее смену, написав в чат nominate, а затем выбрав желаемую карту. Если достаточное число игроков тебя поддержат, написав в чат rtv, то карта немедленно сменится на предложенную.
а вот об этом как раз немногие знают (я и сам не знал до сегодня, что за rtv некоторые пишут в чате) а если и знают, то они могли просто не заметить, лень отвлекатся и писать что-то, предложенная карта просто не нравится (не перебирать же все), так что если максимум 1-2 напишут rtv пользы не будет

Цитата:
Сообщение от onkor Посмотреть сообщение
Maddrag, лично меня как раз устраивает Алл сервер. Там я могу и телегу потолкать, и данные потаскать и контрольную точку захватывать. Я не хочу бегать с сервера на сервер из за карт.
а если захочешь побыть царем горы? побегать то тогда прийдется
не вижу проблемы если и для телег пробежаться, тем более это займет всего лишь на 5 секунд больше времени, чем при обычной смене карты (если конечно сервер не полностью занят, но в таком случае можно поставить автоматическую долбежку, а самому продолжать играть на текущем сервере)
  Вверх Ответить с цитированием
  #49
Старый 24.02.2012, 12:44
Большой брат
 
Аватар для onkor

Ответ: Конфигурация серверов

Maddrag, у нас нет возможности делать серверы под разные режимы игры. Не позволяет железо, мы и так были вынуждены отказаться от многими любимой Арены. Сервер работает на пределе своей возможности.
__________________
То, что не убивает нас, делает нас сильнее!

onkor вне форума   Вверх Ответить с цитированием
  #50
Старый 24.02.2012, 14:08
 
Аватар для Maddrag

Ответ: Конфигурация серверов

Цитата:
Сообщение от onkor Посмотреть сообщение
Maddrag, у нас нет возможности делать серверы под разные режимы игры. Не позволяет железо, мы и так были вынуждены отказаться от многими любимой Арены. Сервер работает на пределе своей возможности.
так я ведь не предлагаю создавать еще один сервер, а, наоборот, облегчить, т.е. убрать некоторые карты с существующего
  Вверх Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предлагаю нововведения для серверов. Cauchy Team Fortress 2 112 07.04.2012 20:52
Перевод всех КС серверов ОЗК на стим ! hola Counter-Strike 514 10.04.2009 23:12
Конфигурация наших серверов onkor Наши серверы 0 02.10.2007 21:52
IP адреса наших серверов EHOT Counter-Strike 6 30.07.2006 14:59


Часовой пояс GMT +4, время: 18:37.

Powered by vBulletin® Version 3.6.12
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot