Вот решил создать темку про то как декомплить модельки кс для 3dmax'а

...
Итак :
1.Скачиваем сам декомплер
тут
2.Копируем нужные вам модельки(.mdl) в папку с декомплером ( например модельку terror.mdl )
3.Запускаем decompile_all.exe , ждём

,после того как всё прокомплилось создаются папки с названием моделек в которых находится сама моделька , её текстуры и каждая анимация отдельно.
4.Запускаем 3dmax ,в правой панели запускаем Utilities (значок молотка),далее выбираем MaxScript > Run Script - дальше находим папку с декомплером и запускаем SMDImporter.mzp > в в нижней строке Utilities выбераем Half-life smd import> щёлкаем в появившемся окне import SMD находим нашу модельку terror.smd ! А потом ( по вашему усмотрению

) можите запустить разные анимации (типа crouch_aim_ak47_blend1.smd)
Вот и Фсё..