Форум сервера cs.ozerki.net - Игра продолжается !
  #1
Старый 13.12.2007, 05:05
Большой брат
 
Аватар для onkor

Статистика

Статистика наших серверов:
http://cs.ozerki.net/stats/hlstats.php


Мировая статистика
__________________
То, что не убивает нас, делает нас сильнее!


Последний раз редактировалось Reflex, 18.11.2011 в 03:19.
onkor вне форума   Вверх Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо onkor за это полезное сообщение:
  #121
Старый 25.03.2012, 15:41
Большой брат
 
Аватар для onkor

Ответ: Статистика

Цитата:
Сообщение от FatalBazooka Посмотреть сообщение
Надеюсь Администрация сервера будет сброс делать 1 января
Я считаю что статистику нужно сбрасывать НЕ ЧАЩЕ чем один раз в год. Я тоже сторонник того чтоб скидывать её в начале года. К примеру 1 января.
__________________
То, что не убивает нас, делает нас сильнее!

onkor вне форума   Вверх Ответить с цитированием
  #122
Старый 18.04.2012, 10:00
 
Аватар для Maddrag

Ответ: Статистика

а как считается статистика "Разрушить свою мини-турель"? у меня просто написано что я сделал это 66 раз и вычито у меня 198 очков, а я не могу вспомнить и одного раза что бы я специально уничтожал ее через 5 слот...
  Вверх Ответить с цитированием
  #123
Старый 18.04.2012, 20:39
 
  Админ сервера OZK-Team Fortress 2
Интеллектуал: За интеллектальную помощь 
 
Аватар для Reflex

Ответ: Статистика

Maddrag, глянул в логи, в них нашлось 92 записи уничтожения тобой минитурели с помощью pda инженера (5-й слот). Вот последняя запись от 25 марта
Код:
L0325091.log:L 03/25/2012 - 23:40:41: "a$$a$$!n<2499><STEAM_0:1:43051959><Blue>" triggered "killedobject" (object "OBJ_SENTRYGUN_MINI") (weapon "pda_engineer") (objectowner "a$$a$$!n<2499><STEAM_0:1:43051  959><Blue>") (spawn)
Вычет очков за уничтожение своей турели тесно связан с начислением очков за её строительство. Это сделали для предотвращения накручивания статистики путём бесконечного строительства и уничтожения построек рядом с раздатчиком или другим источником металла.
Reflex вне форума   Вверх Ответить с цитированием
  #124
Старый 19.04.2012, 00:27
 
Аватар для Maddrag

Ответ: Статистика

Цитата:
Сообщение от Reflex Посмотреть сообщение
Maddrag, глянул в логи, в них нашлось 92 записи уничтожения тобой минитурели с помощью pda инженера (5-й слот). Вот последняя запись от 25 марта
Код:
L0325091.log:L 03/25/2012 - 23:40:41: "a$$a$$!n<2499><STEAM_0:1:43051959><Blue>" triggered "killedobject" (object "OBJ_SENTRYGUN_MINI") (weapon "pda_engineer") (objectowner "a$$a$$!n<2499><STEAM_0:1:43051  959><Blue>") (spawn)
Вычет очков за уничтожение своей турели тесно связан с начислением очков за её строительство. Это сделали для предотвращения накручивания статистики путём бесконечного строительства и уничтожения построек рядом с раздатчиком или другим источником металла.
ну зачем нужен вычет очков за самоуничтожение я и сам понял, но я действительно не уничтожаю турели так зачем это вообще может понадобится на царе горы... может и было несколько раз когда играл на общем сервере, но не 66 же раз...
  Вверх Ответить с цитированием
  #125
Старый 19.04.2012, 02:36
 
  Админ сервера OZK-Team Fortress 2
Интеллектуал: За интеллектальную помощь 
 
Аватар для Reflex

Ответ: Статистика

Maddrag, все 92 раза это с сервера koth. Логи пишет игра и плагин расширенных логов. В плагине всё в порядке, а исходников игры у меня нет. Может когда в конце раунда турели с карты убираются это засчитывается за уничтожение.
Reflex вне форума   Вверх Ответить с цитированием
  #126
Старый 19.04.2012, 19:54
Постоялец
 
Аватар для CbIHoK

Ответ: Статистика

Тоже задумывался над этим вопросом - может быть, вычитаются очки за построенные турели, не сделавшие ни одного выстрела? или разрушенные в процессе постройки, например.
CbIHoK вне форума   Вверх Ответить с цитированием
  #127
Старый 19.04.2012, 21:46
 
  Админ сервера OZK-Team Fortress 2
Интеллектуал: За интеллектальную помощь 
 
Аватар для Reflex

Ответ: Статистика

Как подсказал Darth Vader, при смене класса все имеющиеся постройки засчитываются как уничтоженные владельцем.
Reflex вне форума   Вверх Ответить с цитированием
  #128
Старый 03.07.2013, 02:28
Постоялец

  Админ сервера OZK-Team Fortress 2  Журналист
 
Аватар для Mem Fortress

Ответ: Статистика

Подскажите, есть ли какая-то формула, по которой даются/отбираются очки? Просмотрел тему, вроде ссылка была, но документ уже недоступен. Для меня сейчас получение/потеря очков какая-то хаотичная. То есть, к примеру, играю несколько дней, поднимаюсь до 124. Несколько дней не играю, за это время падаю на пару мест. Потом возобновляю игру, при этом количество фрагов превосходит кол-во смертей, и при этом очки уменьшаются. Недавно играл на котх сервере, к концу долгого раунда был на первом месте, и на следующей карте увидел что у меня -100 очков. При большом кол-ве фрагов и 8-9 смертях. И через 3 дня игры каким-то образом падаю на 137 место. Как эта статистика просчитывается, и почему продолжается потеря очков в статистике при пряморукой игре?
__________________
Сейчас Awesome Possum
Mem Fortress вне форума   Вверх Ответить с цитированием
  #129
Старый 03.07.2013, 02:35
Большой брат
 
Аватар для onkor

Ответ: Статистика

http://cs.ozerki.net/stats/hlstats.php?mode=help
__________________
То, что не убивает нас, делает нас сильнее!

onkor вне форума   Вверх Ответить с цитированием
  #130
Старый 03.07.2013, 02:51
Постоялец

  Админ сервера OZK-Team Fortress 2  Журналист
 
Аватар для Mem Fortress

Ответ: Статистика

Благодарю )
__________________
Сейчас Awesome Possum
Mem Fortress вне форума   Вверх Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Статистика ScreaM Counter-Strike 27 23.07.2008 01:19
Статистика игрока Reflex Team Fortress 2 3 15.11.2007 14:53
Статистика Death Matcha Nicole Counter-Strike 6 21.03.2007 21:32
Статистика. Corps Counter-Strike 69 06.06.2006 16:53


Часовой пояс GMT +4, время: 02:24.

Powered by vBulletin® Version 3.6.12
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Русский перевод: zCarot